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Três dados cúbicos, com faces numeradas de 1 a 6, foram utilizados em um jogo. Artur escolheu dois dados, e João ficou com o terceiro. O jogo consiste em ambos lançarem seus dados, observarem os números nas faces voltadas para cima e compararem o maior número obtido por Artur com o número obtido por João. Vence o jogador que obtiver o maior número. Em caso de empate, a vitória é de João.
O jogador que tem a maior probabilidade de vitória é
Artur, com probabilidade de
João, com probabilidade de
Artur, com probabilidade de
João, com probabilidade de
Artur, com probabilidade de
Considere os eventos independentes:
Com isso, calcula-se a probabilidade de João vencer por:
Logo, a probabilidade de Artur vencer pode ser obtida por:
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